Monday, December 21, 2015

Películas de las cuales se puede tomar inspiración para jugar juegos de rol de fantasía épica

Últimamente me ha sucedido que a raíz de un hecho aparentemente aislado, vuelvo a pensar en temas de los que debí haber escrito hace muchos años, un comentario de alguien, una imagen casual, supongo que estoy de alguna forma pagando el precio por no tener la disciplina requerida para escribir un blog.

Pero volviendo al punto, a finales de los ochenta y principios de los noventa, en la época en la que jugábamos rol (es decir Dungeons and Dragons) con mayor frecuencia, solía suceder que alguien jugaba, le gustaba y al final de la sesión de una forma tímida se acercaba y decía algo así como; “oye ven, me gustó mucho jugar pero a veces me siento perdido, la verdad no sé cómo  interpretar mi elfo o enano o mago o lo que estuviera jugando”.

En esa época la solución estándar era responder; mira sabes que, “lee El señor de los Anillo, o lee las novelas de Elric de Melniboné o como siempre recomendaban en mi grupo lee  Olvidado rey Gudú” (que entre otras todavía no he leído) y es que a decir verdad salvo contadas excepciones no habían muchas películas que pudieran inspirar un posible jugador de D&D, los tiempos han cambiado y soy consciente que gracias a las películas del Señor de los Anillos, El hobbit y recientemente a la adaptación para televisión de la canción de hielo y fuego o como es conocida por la mayoría de las personas Juego de Tronos, hoy en día existen muchas más películas de cine fantástico para ver y esta es la razón de esta lista, es muy probable que la misma llegue tarde sin embargo supongo que como reza el refrán la peor diligencia es la que no se hace y que de alguna forma es mejor hacer las cosas que seguir pensándolas, por esto me decidí a escribir sobre el tema.

Para ello estuve cavilando sobre que películas recomendar y llegue a la conclusión que había que separar los objetivos  y que una cosa era recomendar una película porque en uno la consideraba un buena representante del genero de fantasía épica y otra es era que la película en si  misma aportara referencias que le ayudaran a un jugador a interpretar su personaje, por tal razón la siguiente lista no se trata de una selección sobre las mejores películas de cine fantástico, si no que se trata de obras que pueden ayudar a alguien a entender la ambientación que está jugando o darle algunos elementos que puede llegar a incorporar para enriquecer su personaje y mejorar su interpretación, he ordenado las películas en estricto orden cronológico de tal forma que no se implique ningún juicio sobre la calidad las mismas, después de este largo preámbulo, veamos pues que películas recomendaría.

Dragonslayer (1981) Lo primero que se debe tener en cuenta es que al día de hoy esta película tiene 34 años de haber sido proyectada en los cines, en una época en la que no existían buenas películas de fantasía heroica, Dragonslayer era de lo mejorcito que se podía conseguir, pero yendo al punto Dragonslayer muestra un mago ya anciano, su aprendiz y además ilustra de una forma aceptable un reino en un ambientación de fantasía.






Excalibur (1981) He dudado bastante sobre si incluir esta película o no, fundamentalmente por dos razones, la primera es que la leyenda de Rey Arturo tiene de alguna forma su propia mitología, con elementos que son muy propios casi exclusivos de la misma, yo personalmente nunca he jugado Pendragon así que no sabría muy buen cual es la mejor película para quienes juegan ambientaciones basadas en Camelot, la segunda duda es cuál de las varias películas que se han hecho sobre el Rey Arturo incluir, al final me he decidido por Excalibur, que puede aportar esta cinta a un jugador de rol, pues basta con decir que los caballeros de la mesa redonda en especial Lancelot du Lac son el paradigma de la caballería.


Saga de Conan (1982 a 1984) Aunque en su época hubo bastante polémica sobre Conan el Barbaro, incluso alguna vez leí que Gary Gygax la aborrecía, tanto Conan el Bárbaro como Conan el Destructor, constituyen el mejor ejemplo de lo que es un bárbaro, durante muchos años explicando el juego recurría a la imagen de Conan como mejor representación de lo que es ser un bárbaro,  adicionalmente en las películas se pueden observar también personajes de hechiceros y de ladrones, y en general la ambientación de Cimeria y Aquilonia pueden representar bastante bien los reinos utilizados en las diferentes ambientaciones de RPGs.



La dama halcón (1985) Aunque todo el argumento de la película gira en torno a un amor imposible y pues obviamente toda la cinta tiene un tono romántico, un posible jugador que la viese puede encontrar en ella un caballero medieval en toda regla y un aceptable ejemplo de lo que sería un pícaro o un ladrón dependiendo del juego o de la ambientación que se pretenda usar.






Willow (1988) Durante muchos años Willow fue una de las pocas películas de las que se hablaba y se citaba, cuando se hacía algún tipo de relación entre los juegos de rol y el cine e incluso después de tantos años quien la vea con un criterio abierto puede encontrar muchos elementos típicos de los juegos de rol tales como; una misión, un grupo de aventureros para llevarla a cabo, buenos magos con un duelo de magos incluido, varios tipos de guerreros con una guerrera incluida y el típico mercenario que tanto abunda en las mesas de D&D, en fin, aceptando el hecho que el género fantástico esta principalmente dirigido a niños y jóvenes y que las películas envejecen, darle una oportunidad a Willow puede ser un ejercicio gratificante.


El guerrero No. 13 (1999) Esta es película al igual que Arn, El Caballero Templario, son más obras de ficción histórica que películas del genero de Fantasía o de Espadas y Brujería como lo solían llamar en alguna época, sin embargo, El Guerrero No. 13, muestra bastante bien algunos elementos delos juegos de rol, la misión, varios guerreros y el ambiente en general de la cinta la hacen recomendable para el propósito descrito en la introducción.






Trilogía del Señor de los Anillos (2001 a 2003) Si la novela del señor de los anillos, publicada como 3 libros separados es la obra icónica por excelencia para recomendar a los jugadores de rol, las tres películas deberían ser la principal recomendación para quienes están iniciando en los RPGs eso si logramos superar todas las diferencias y deformaciones de las películas con respecto a los libros, para no reincidir en este tema y no extenderme demasiado, sólo dejaría en el aire una pregunta y es; ¿En serio hay que explicar porque uno recomienda alguien que está iniciando a jugar rol que vea o que lea, el Señor de los Anillos?



Arn, El caballero templario (2007) He tenido una discusión con diferentes jugadores y narradores más o menos puristas sobre si los caballeros templarios son de alguna forma la representación histórica de lo que es un paladín para D&D, con el riesgo de exponerme a los reclamos de algunas personas creo que el personaje de Arn en esta película Sueca es un muy buen ejemplo de lo que es un paladín ( casi que escucho ya como me dicen “pero le falta la magia, no hace trucos de curación”).





Robín Hood (2010) Al igual que con Excalibur, hay varias versiones de Robín Hood de las cuales escoger una para recomendar, al final me decidí por la versión del 2010, nuevamente apartándonos un poco de la leyenda y centrándonos en los elementos que puede aportar a un jugador en la película podemos encontrar buenos ejemplos de ladrones o picaros, exploradores y guerreros.






El Hobbit (2012 a 2014) Independientemente del hecho que una novela corta para niños fue convertida en 3 películas, al igual que El Señor de los Anillos, las 3 películas en las que adaptaron la obra de Tolkien contienen casi, casi  todos los elementos de la mayoría de las ambientaciones de D&D, a riesgo de decir una verdad de Perogrullo tal vez el aporte que realiza El Hobbit y que no realiza El señor de los Anillos, es que en la primera los enanos son mejor representados y tratados con mayor fidelidad





Nota final: cualquier recomendación depende de la persona hacia la cual va dirigida, pero me atrevería a decir que lo ideal sería empezar con obras que tuvieran más elementos históricos y menos elementos fantásticos, en este sentido las indicadas para comenzar serian Arn, El Caballero Templario, el Guerrero No. 13 y Robín Hood.

Juan Pablo S.

Thursday, November 05, 2015

Comentarios personales de carácter general sobre el SOFA


Estaba en deuda desde hace muchos años, he debido escribir sobre el SOFA desde esa primera vez, desde que salí del centro comercial BIMA con una sonrisa en mis labios y un sentimiento de felicidad inmenso y es que la verdad sea dicha siempre he admirado desde mi cómodo anonimato la capacidad de quienes lo realizan por ser tan grande, diverso y masivo.

Y para pagar esa deuda en mi caso personal lo primero que debo hacer es expresar  mi gratitud hacia los creadores y organizadores de este evento, por todos los momentos vividos, por todos los coleccionables comprados durante ya varios años, por todas las personas que he conocido en sus diferentes versiones  y por todo lo demás que me ha dado y que tal vez no recuerdo en este momento de una manera consciente.

Desde su primera versión el SOFA ha roto varios paradigmas, para sólo mencionar un par, este evento ha puesto en duda la vieja creencia según la cual Colombia es un terreno poco fértil para la fantasía, la ciencia ficción,  los hobbies y otras actividades similares, en el mismo sentido y para completar el par prometido quisiera hacer una corta referencia a los invitados internacionales que las diferentes ediciones de este evento ha traído,  todavía recuerdo la sorpresa que fue para mí ver en lo que esa época era un evento modesto a un tipo como Mario Castañeda, cosas como esas no se olvidan y lo acompañan a uno toda la vida.

¿Y entonces?

Tal vez ese sea el tema con el SOFA, tal vez las personas que como yo encontramos en un solo evento, en un solo lugar, tantas de nuestras aficiones e intereses, literatura fantástica, ciencia ficción, juegos de rol, miniaturas, comics y más, nos emocionamos y dicha emoción nos lleva  tener muchas expectativas y pues claro cuando uno tiene expectativas muy altas se corre el riesgo que algunas de ellas resulten no satisfechas y es que con el transcurso del tiempo el SOFA se ha convertido para muchas personas e incluso para muchas comunidades en el EVENTO DEL AÑO, para ilustrar lo anterior, se puede decir por ejemplo; desde que ASTARTE cerro su sede física, no hay un torneo del rol, por lo menos no ha habido uno del cual yo me entere, luego ¿qué queda?, a pues el SOFA, quiero una espada para softcombat y no he pasado por la Virgilio Barco, ¿Qué hago? a pues el SOFA, estoy buscando “Kingdom come” y no he tenido el tiempo para pasar por las librerías habituales, pues espero hasta SOFA y de esta forma hasta el infinito.

  ¿Pero y  sí, estamos siendo injustos con el SOFA? Y si estamos poniendo demasiados anhelos en un solo evento, de pronto la respuesta para todo no sea el SOFA.

Nos quejamos de los pasillos abarrotados de personas, en los que difícilmente se puede avanzar, nos quejamos que los skaters y el bmx le quitan espacio a las comunidades que son las de nuestro corazón, nos quejamos que las mejores tiendas del salón son las mismas 3 tiendas por las que regularmente pasamos  a ver qué hay de nuevo y algunos otros se quejaran por otras cosas, pero de alguna forma todas las quejas, las mías, las tuyas, las nuestras, son una prueba del éxito del evento y de la necesidad de tener más eventos para no poner todos nuestros deseos en un único lugar.

¿No sería rico tener un gran evento, uno realmente importante que fuese sólo para los juegos de rol y  miniaturas? y nótese como deliberadamente dejo por fuera los juegos de cartas coleccionables y los juegos de tableros (porque repito todos somos humanos, todos tenemos nuestro corazoncito y en nuestro infinito egoísmo de seres humanos, otras aficiones le quitan espacio a las que son de nuestros afectos), ¿Habrá publico suficiente para hacer un evento sólo de anime, sólo de sagas de ciencia ficción? No lo sé pero dejo la pregunta planteada.

¿Y qué pinta Star Trek Colombia en todo esto?

Poniéndome el uniforme y hablando como miembro de una pequeña comunidad, de pronto la más pequeña de todas, nuestra querida Star Trek Colombia, también internamente ha habido algún tipo de debate sobre si tener o no tener una presencia más activa en el SOFA  y en tal sentido y un poco para sentar mi posición  me gustaría decir algunas cosas:
 Para Star Trek Colombia su evento del año es y debería seguir siendo su reunión anual, así seamos 15 gatos, ¿hay que ir al SOFA como grupo? SI, indudablemente hay que hacer presencia, portar el uniforme, posar para las fotos y dar a conocer el grupo, ¿pero es el SOFA lugar para hacer comunidad, es el SOFA el lugar para realizar actividades conjuntas con otras comunidades? tal vez la respuesta sea no, un no provisional, un no con dudas, pero por el momento un no, ¿Por qué? Dirán algunos, y pues porque un stand en el que no se va vender nada, no hace verano en medio de toda la exhibición comercial de los demás stands, como buenos trekkies seriamos felices en una pequeña área donde no existiera el interés de lucro, al lado de los ringers, waries, whovians y otra hierbas  similares, ya que en mi humilde opinión se hace más comunidad hablando con la gente, conociendo líderes de otras comunidades, mirando lo bueno, lo malo que hacen y todo lo anterior cada vez nos resulta más difícil de hacer en el SOFA.

Ya para concluir

Qué bueno que existe el SOFA, que bueno que podemos ir en grupo, que bueno tener un extraño y variopinto “away team”, que bueno que nos podemos quejar y es que si no existiera ni quejarnos podríamos , si alguna vez algún organizador del SOFA lee esto (cosa poco probable dado el bajo número de visitas que recibe este blog) solo me quedaría por decirles; cada critica justa o injusta, es una oportunidad de reflexionar, una oportunidad que nos regala el destino para no caer en la autocomplacencia, en su origen etimológico, la palabra critica está relacionada con dos conceptos muy importantes en la vida el uno es separar, en este caso lo bueno de lo malo y el otro es el juicio como etapa previa a la decisión.

Viva el SOFA y LLAP.


Juan Pablo Solano

Friday, April 24, 2015

George R.R. Martin y sus frases

La canción de Hielo y Fuego tiene frases geniales sobre muchos temas tales como el poder, la guerra, el miedo, y muchos mas, sin embargo me gustaría llamar la atención sobre las frases que versan sobre los libros y el conocimiento.

"Un lector vive mil vidas antes de morir.... aquel que nunca lee solo una" Danza de Dragones. George R. R. Martin.

“El conocimiento es un arma, Jon. Aseguraos de ir bien armado antes de entrar en combate.” Festín de Cuervos. George R R Martin

“Mi mejor arma está en el cerebro. Mi hermano tiene su espada, el rey Robert tiene su maza, y yo tengo mi mente... Pero una mente necesita de los libros igual que una espada de una piedra de amolar, para conservar el filo. Por eso leo tanto, Jon Nieve” Juego de Tronos. George R.R. Martin

Wednesday, April 15, 2015

Juramento de la Guardia de la Noche

“—Escuchad mis palabras, sed testigos de mi juramento ... La noche se avecina, ahora empieza mi guardia. No terminará hasta el día de mi muerte. No tomaré esposa, no poseeré tierras, no engendraré hijos. No llevaré corona, no alcanzaré la gloria. Viviré y moriré en mi puesto. Soy la espada en la oscuridad. Soy el vigilante del Muro. Soy el fuego que arde contra el frío, la luz que trae el amanecer, el cuerno que despierta a los durmientes, el escudo que defiende los reinos de los hombres. Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche, durante esta noche y todas las que estén por venir.”
Canción de Hielo y Fuego, Libro primero, El Juego de Tronos; Pág.506, George R.R. Martin.

Friday, April 03, 2015

Algunas frases geniales de Hamlet

"¡Qué obra maestra es el hombre! ¡Cuán noble es su razón! ¡Cuán infinito en facultades! En su forma y movimiento, ¡cuán expresivo y maravilloso! En sus acciones, ¡qué parecido a un ángel! En su inteligencia, ¡qué semejante a un dios! ¡La maravilla del mundo! ¡El arquetipo de los seres! Y sin embargo, ¿ qué es esa quinta esencia del mundo? No me deleita el hombre..."

Hamlet, Acto 2, Escena 2 William Shakespeare


"!Vete a un convento! ¿Por qué habías de ser madre de pecadores? Yo mismo soy medianamente honrado, y podría acusarme de tales cosas que mas valía que mi madre no me hubiese traído al mundo. Soy soberbio, vengativo, ambicioso, con mas pecados en mi cabeza que pensamientos para concebirlos, imaginación para darles forma o tiempo para llevarlos a ejecución. ¿Por qué han de existir individuos como yo, arrastrándose entre el cielo y la tierra? !Todos somos unos bellacos redomados; no creas a ninguno de nosotros! !Vete a un convento! 
Hamlet, Acto 3, Escena 1 William Shakespere

"Hay más cosas en el Cielo y en la Tierra de las que pueda soñar tu filosofía, Horacio"

Hamlet, Acto 1, Escena 5 William Shakespere

Friday, February 27, 2015

Leonard Nimoy

El día de hoy a sus 83 años falleció en su casa en los Ángeles el actor Leonard Nimoy, recordado con cariño y admiración por su interpretación de Spock en Star Trek, la noticia fue comunicada por su esposa  en Susan Bay Nimoy.
En la mente y el corazón de todos los trekkies del mundo, el señor Nimoy ocupa un lugar de privilegio, el saludo vulcano, su ceja levantada, su manera de hablar, sus frases y todo lo que hizo parte de su personaje permanecerá como recuerdos imborrables en alma de todos sus fans.
Aunque sentimos un gran vacío por su partida, aunque la tristeza nos cubre, su legado y sus interpretaciones permanecen, Star Trek y en especial el papel de Spock ha influenciado a millones de personas de todas partes del mundo y seguirá haciéndolo en el futuro.

Con dolor y nostalgia pero también con mucho cariño y gratitud hoy decimos “Live long and prosper” señor Spock.

Monday, February 23, 2015

El juicio del tambor, Star Trek TNG

"Con el primer eslabón se forja la cadena. La primera palabra censurada, la primera idea prohibida, la primera libertad negada nos encadena a todos sin remedio. La primera vez que la libertad de cualquier hombre se trunca, todos la perdemos. 


Decimos que hemos avanzado, torturar herejes y quemar brujas, es parte del pasado, pero, sin habernos dado cuenta, la historia se repite una y otra vez. Los villanos que se retuercen los bigotes son fáciles de identificar, los que se esconden tras las buenas obras son indetectables y siempre habrá alguien dispuesto a actuar, propagando el miedo, en nombre de la Justicia.

Velaremos, ese es el precio que debemos seguir pagando."

Extractos del discurso del Capitán Jean Luck Picard en "Star Trek: TNG", temporada 4ª, capítulo 21. El juicio del tambor.

Wednesday, January 14, 2015

Letanía contra el miedo

“No conoceréis al miedo. El miedo mata la mente. El miedo es la pequeña muerte que conduce a la destrucción total. Afrontaré mi miedo. Permitiré que pase sobre mi y a través de mi. Y cuando haya pasado, giraré mi ojo interior para escrutar su camino. Allá donde haya pasado el miedo ya no habrá nada. Sólo estaré yo.”

Letanía contra el miedo de la Bene Gesserit, recitada en varios de los libros de la serie Dune de Frank Herbert